一拳超人东南亚-礼包

  • {{ language.home }}
  • {{ language.events }}
  • {{ language.strategy }}
  • {{ language.gift_center }}
เมทัลไนท์
2020-09-08


ในฐานะฮีโร่ผู้สร้าง เขาความบ้าคลั่งในเรื่องวิทยาศาสตร์เป็นอย่างมาก มักมีความคิดผิดแปลกไปจากคนทั่วไป เขาเพียงต้องการทดสอบอาวุธซึ่งไม่คำนึงเลยว่าเมืองจะได้รับภัยอัตรายจากอุกกาบาตที่ตกลงมา อีกทั้งยังแนะนำให้จัดการฐานที่ตั้งสัตว์ประหลาดจากระยะไกลโดยไม่คำนึงถึงความปลอดภัยของผู้คน

ถูก ผิด ความดี ความชั่ว เขาแยกแยะไม่ได้เอาซะเลย   นี้แหละคือเขาผู้บ้าคลั่งในวิทยาศาสตร์ :เมทัลไนท์


ในฐานะผู้ควบคุมเครื่องจักรกล เขาไม่ค่อยปรากฏชื่อในผลงานตัวเองสักเท่าไหร่  

ถ้าเช่นนั้นในเกมเมทัลไนท์มีความสามารถอะไรบ้างนะ?วันนี้เราจะพาทุกคนไปทำความเข้าใจกัน 


โจมตีทั่วไป:ไมโครมิสไซล์ การโจมตีทั่วไปของเมทัลไนท์แนบเอฟเฟกต์เผาไหม้  ร่วมกับสกิลพาสซีฟสร้างเอฟเฟกต์ที่ไม่คาดคิดเมื่อต่อสู้กับเป้าหมายเดี่ยว

อัลติ:ยิงขีปนาวุธ อัลติพลังข่มขวัญขั้นสูง [เผาไหม้]เป้าหมายหลัก เเละทำให้กลุ่มศุัตรู[บาดเจ็บ] ตัวละครเดี่ยวในทีมมีผลเพิ่มในการโจมตีหมู่ โจมตีตัวละครจำนวนมาก  ส่งผลร้ายแรงแก่กลุ่มศัตรู สร้างความเสียหายเป็นระลอก 

พาสซีฟ:ควบคุมจักรกล พาสซีฟของเมทัลไนท์สามารถคำนวณจำนวนศัตรูที่บาดเจ็บในฝั่งตรงข้ามได้

และเพิ่มพลังโจมตีให้กับเพื่อนร่วมทีม  ในขณะเดียวกัน ศัตรูที่ติดเอฟเฟกต์เผาไหม้ จะถูกเมทัลไนท์ลดพลังโจมตี  ทำให้พลังโจมตีของศัตรูและตัวเองยิ่งห่างกันมากขึ้นไปอีก

ข้างล่างเรามาดูวิธีการจัดทีมของเมทัลไนท์กันเถอะ

ทีมที่1:วิธีปล่อยโจมตีครึ่งคอร์

แถวหน้า:บีสต์คิง(เร็ว4)อาชูร่าคาบูโตะ(เร็ว6)ราชาน่านฟ้า(เร็ว5) 

แถวหลัง:จักรพรรดิ์เด็ก(เร็ว1)เมทัลไนท์(เร็ว2)โกลเด้นบอล(เร็ว3)

ก่อนอื่นจักรพรรดิ์เด็กเคลื่อนไหวด้วยความเร็ว1ทำให้เพื่อนในแถวเดียวกันทำการกระหน่ำ

เมทัลไนท์กระหน่ำด้วยความเร็ว2เเละปล่อยอัลติ ในขณะที่สร้างดาเมจaoe ยังทำให้ตัวละครในฝั่งศัตรูหลายตัวได้รับดาเมจด้วย

จากนั้น หลังเมทัลไนท์ทำการกระหน่ำเเละทำการปล่อยaoe บวกกับศัตรูที่มีสถานะได้รับดาเมจอยู่ เเละดาเมจนอกเหนือที่เพิ่มขึ้นของราชาน่านฟ้าจึงส่งผลให้ศัตรูได้รับดาเมจสูงขึ้น

ในช่วงนี้บีสต์คิงก็ทำการไล่โจมตีตัวละครศัตรูอย่างต่อเนื่อง จนกระทั่งลดจำนวนสมาชิกของเป้าหมายได้อย่างรวดเร็ว


การต่อสู้วิธีนี้แนะนำ ชุดอัศวิน  ชุดนักดาบ  สเตตัสรองที่ต้องการ:พลังโจมตี ความเร็ว


ทีมที่2:วิธีต่อสู้โดยสร้างความบาดเจ็บจากอุปกรณ์

แถวหน้า:เมทัลไนท์(เร็ว1)อาชูร่าคาบูโตะ  อะตอมมิค(เร็ว3)

แถวหลัง:จักรพรรดิ์เด็ก(เร็ว2)ทัตสึมากิ(เร็ว5)โกลเด้นบอล(เร็ว4)

เมทัลไนทปล่อยอัลติด้วยความเร็ว1  ในขณะสร้างดามเจaoeยังทำให้ตัวละครหลายตัวในฝั่งศัตรูได้รับบาดเจ็บ เพิ่มพลังโจมตีให้กับฝั่งตัวเองทั้งทีม  และยังกระตุ้นเอฟเฟกต์พาสซีฟของทัตสึมากิอีกด้วย

การเคลื่อนไหวจักรพรรดิ์เด็กด้วยความเร็ว2 ทำให้เพื่อนในแถวเดียวกันทำการกระหน่ำ

จากนั้นอะตอมมิคความเร็ว3 ทำให้หลายตัวละครในฝั่งศัตรูรับเอฟเฟกต์บดขยี้

จากนั้น หลังโกลเด้นบอลทำการกระหนึ่งด้วยความเร็ว4 เเละทำการปล่อยaoe รวมทั้งเพิ่มเอฟเฟกบดขยี้เข้าไปอีก

ตัวละครหลายตัวของฝั่งศัตรูได้รับบาดเจ็บ ทำให้ดาเมจคริของทัตสึมากิความเร็ว5 เพิ่มสูงขึ้น  ประกอบกับอัตราคริติที่สูงขึ้นของอัลตริ  อีกทั้งอัลติรอบเเรกของสกิลคอร์จักรพรรดิ์เด็กเพิ่มดาเมจสูงขึ้น ทำให้เกิดเอฟเฟกต์โจมตีดาเมจทำลายล้างโลก

การต่อสู้วิธีนี้แนะนำ ชุดนักบวช  สเตตัสรองที่ต้องการ:ความเร็ว  แม่นยำ


ผู้บ้าคลั่งในการทดลองวิทยาศาสตร์  ssr 

©ONE, Yusuke Murata/SHUEISHA, Hero Association HQ

{{ language.privacy_treaty }} {{ language.service }}

{{ language.waiting }}

Close

{{language.loginTips11}}
{{language.loginTips12}}
{{language.loginTips21}}
{{language.loginTips22}}

{{language.otherLogin}}

Facebook Google